门
| 类型 | 固体方块 |
| 受力学影响 | 否 |
| 透明 | 是 |
| 亮度 | 无 |
| 爆炸抗性 [编辑] | 15(木质) 25(铁质) |
| 工具 | |
| 可再生 | ? |
| 可堆叠 | 不可以 |
| 首次出现 | Infdev (June 7, 2010) / Alpha 1.0.1 |
| 数据值 | 木门 dec: 64 hex: 40 铁门) |
门(Door)是一种可以通过合成得到或在NPC村庄或要塞找到的方块。门分两种:木板做的木门和铁锭做的铁门。门轴固定在角上而且门有两种转动方向:顺时针方向和逆时针方向。在没有红石的帮助下,生物不能打开铁门。 破坏门下面的方块将同时破坏门。 开门关门的声音可以传到16格以外,像是除了恶魂一样的生物的声音。
目录 |
[编辑] 木门
每次用左键或右键点击木门,木门会转换状态使门允许或禁止通行。木门也可以用拉杆,按钮或压力板打开。
[编辑] 铁门
想要控制铁门,必须使用开关装置,比如拉杆、压力板或者按钮。如果铁门连接着一个或多个"开启"信号,那么,它将处于"开启"状态。不过, 一个优秀的工程师可以设计出经过时开启、通过后再关闭的门 。这使得利用开关和红石进行远距离控制成为可能;直接在铁门前放一个红石火炬也可以使门打开。
使用镐子敲打一段时间,也能破坏铁门。不过打掉铁门下方的方块、速度更快 。为了防止破坏行为,建造者可以在门的上方放置一个岩浆、或者在黑曜石上放置铁门。
[编辑] 制造
| 材料 | 输入 » 输出 | 简介 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 木板或铁锭 |
|
左击、右击都能控制木门。而铁门只能用按钮、拉杆、压力板、红石火把或红石线控制。 |
[编辑] 双开门
如果把两扇门放一块儿,它们的把手将都会转向分界线一侧, 而形成双开门。左边的门可以顺时针旋转, 右边则相反。可以轻松地将压力板放在双开门前以控制它们。船可以通过双开门,因而双开门可以作为水闸使用。
[编辑] 历史
自从12w06a开始,双开门不再像以前那样用红石控制时需要互相反相的信号了。僵尸在困难难度时会破坏木门。
[编辑] 吊桥
有趣的是,你可以在门上行走。 使用两扇门、两个开关以及一个至少2x2x2的沟壑,就可以造一个吊桥。把两扇门面对面放在沟壑底部,这样当两扇门打开时,就会在中间形成一条线。在同一侧放置两扇门的开关,这样,打开开关、两扇门都会开启;你应该有足够的时间走过去。
[编辑] 怪物陷阱
这种3x3x3的可重复利用的怪物陷阱制作起来很方便,只需要4扇门、1块压力板以及任意一个方块。首先,你需要站在陷阱的中心。接着在你四周邻近的方块上放置四扇门。然后,打开一扇门,走出陷阱,在陷阱中心放置一块压力板。


