草
该页面是关于有草皮的泥土方块的。关于被摧毁时会掉下种子的的草,请参阅草丛。
草(Grass)是一个很早就在游戏中引入的方块。它使用3种图像,一样种是灰色的,它是用来根据该草在什么生物群系里然后填上正确的颜色。一个是借用泥土的材质作为底部,以及在四周为修改上草的泥土材质;当被雪覆盖时,它的四周为白色。在自然生成的地图上, 草会出现在没有液体的最上方土块或不透明固体块上面。
在挖掘时,草块与泥土一样。它们会掉下泥土和最好用锹挖掘;然而,它们被挖掘时会发出不同的声音,挖掘所需的时间也稍长。在向上挖掘时,这可以用来让玩家知道自己将到达表面了。
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[编辑] 生长
草只在地图生成时自由生长。随后,它们只能传播至附近的一个泥土上。草可以立即传播到任何在同一高度和相邻的泥土,包括斜着的地面。它也可以传播至高1级和低3级的泥土。草会直接传播至其他泥土,不会被地上的坑或是在其路径的方块所影响。
要传播草,它必须有一个亮度9或以上的明亮程度。此外,接收草的泥土必须有至少有4个以上的亮度,绝不能被降低2级或以上的亮度的方块覆盖。这包括任何不透明方块,和岩浆,水,冰和一些半透明的或光不能穿过的方块,如台阶和阶梯。草可以在任何其他的透明的方块下生长,如玻璃,栅栏,火把,或活塞。
草在随机的时间间隔内传播,并有平等的机会传播到任何合适范围内的土块。因为草可以传播至低达3级的泥土,所以在山上它们向下传播比向上传播快得多。
[编辑] 死亡
如果被不透明的方块覆盖,草将会死亡和在一个随机的时间后成为泥土。如果被水,冰,或任何不透光的方块覆盖,或草面上的光照水平低于4的话,它也会死亡。
有些方块,像阶梯,不是完全不透明,但仍然会防止光通过它们,在草上放置这些会杀死它,但只有在周围也是黑暗的时候。透明的方块不会杀死草。
台阶的功能在Minecraft 1.0.0时改变了,可使草从底下传播。
例如,在直接的太阳光照射下,亮度是15级,如有4个或更多的水或冰块在草的上方,它便会死亡,(假设它没有从侧面得到任何额外的光线)。而月光的亮度是4级,只被一个水或冰块覆盖草时,它已经会死亡。
用锄犁草或泥土后会将其转换为耕地,然后会因被生物踩踏或让它空置一段时间而恢复到泥土,然后可以再变为草。
[编辑] 用途
- 动物会偶尔在亮度9级或以上的草上产出。这是相当罕见的,并需要有一些动物在附近。大多数动物是在地图生成时生成。详情请参阅生成页面。
- 被动式动物往往会走向草或光线,但它们会忽略草上的光线,并喜欢任何低于10级的亮度水平。
- 在草上使用骨粉将生出草丛和花。
- 草块可用于草坪,花园或作为「像素艺术」中点缀在地面上的少许绿色。
- 羊会吃掉草,将草地变为泥土
[编辑] 历史
草是继圆石后第二块加入Minecraft的方块。 首次推出时,草上方的图像在方块的各面都有出现。后来,图像显示的标志,是像草覆盖着“一块”泥土。当生物群系在万圣节更新时被加入至游戏中,草的颜色会跟据是在甚么生物群系里对应变化。 试图在经典多人创造模式中用黑玩家的工具栏的方式来放置草,将导致服务器自动踢出玩家。由于创造模式缺乏动态照明,在阴影中的草将会死亡于并变为泥土。在工具栏中的草曾经在各面都是绿色。
在Beta 1.6更新前,种子可以在草中用一把锄来收获。种子现在可以从草丛中收获。
在Beta 1.9pre5中,草顶部和雪草顶部的图像略有改变。
[编辑] 你知道吗
- 草和泥土之间彼此的变化是非常常见的方块更新原因。
- 草是Minecraft第一批制造出来的方块,可在这里见到。它在顶部的图像在各边都有,变成真正的“草方块”。
- 草已成为Minecraft.net,Minecraft.exe和Minecraft.app的快捷图标。
- 在初始版本(Indev)中,箱中曾有草放置着,而放置时,无论在哪里,草永远不会死。只有挖掘的方法才能杀死草。
- 在Alpha 1.2.0和Beta 1.8之间,草在工具栏中获得时(通过工具栏编辑器或/give指令)或末影人拿着时(1.8 Pre-release)有不同的图像。奇怪的图像在顶端和侧面都有出现。
- 直至Beta 1.5,两侧顶部的草图像和「高品质模式」中草的颜色相同。
- 在万圣节更新之前,草一定有一个明亮的绿色顶部图像,因为生物群系还未出现。
- 当附魔首次推出时,放置在下界中的草是灰色的。
- 虽然在Beta 1.8中在工具栏里的草已被修补完毕,但直到Minecraft 1.0前,还是没法合理地获取。原因是在Beta 1.8 Pre-releases中,末影人拿起草仅显示草侧的图像。而在正式版释出时,草已可在拿着时正常显示出来。
[编辑] 参考

